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市场情报机构 Newzoo 对 2020 年疫情期间游戏行业的发展给予了高度评价,该公司目前估计游戏行业增长率为 23%,全球销售额将达到 1780 亿美元。
这是 Newzoo 自 2012 年开始跟踪收入以来所取得的最高年度增长。
相比之下,该机构现在认为 2021 年将出现有记录以来的首次下降,尽管降幅很小 - 仅为 1.1%。
更重要的是,Newzoo 仍然相信到 2025 年该市场的收入将扩大到 2000 亿美元。
上和下
就行业细分而言,预计 2021 年手机游戏市场将增长 4.4%,达到 910 亿美元。
尽管苹果对用户隐私的新限制预计将带来混乱,并影响 UA 和货币化。
预计 2021 年降幅最大的是主机游戏,下降 8.9% 至 490 亿美元。
个人电脑游戏收入预计将下降 2.8%,至 360 亿美元。
这两个市场都可能受到芯片短缺的打击。
对于新一代游戏机来说,这可能尤其会成为一个问题,因为目前这些游戏机的供应受到限制,而需求又超额认购。
通过网站查看全球游戏市场报告。
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